C’est une bonne chose Horizon Interdit Ouest a un inventaire sans fond. Le développeur Guerrilla Games a récemment accéléré le pillage dans son aventure de destruction de robots grâce à l’ajout silencieux d’une fonctionnalité simple : l’option de désactiver les animations de ramassage.
Horizon Interdit Ouest, sorti pour la première fois en février sur PlayStation 4 et PlayStation 5, est la quintessence du «jeu en monde ouvert des manuels», pour tout le bien et le mal que cela implique. Dans mon avis sur le jeuj’ai évoqué sa litanie de petits désagréments, attirant explicitement l’attention sur le fait qu’il faut s’arrêter de se déplacer pour aller chercher des ressources essentielles comme faîtière (pour fabriquer des flèches), zeste de fibre (pour préparer des potions) et un million baies (pour une guérison instantanée).
Guérilla apparaît avoir déployé la nouvelle fonctionnalité pendant Horizonla dernière mise à jour de — oui, celle-là même qui rendu le jeu encore moins chatoyant—Mais n’indiquait pas le changement dans les notes de mise à jour détaillées. On ne sait pas pourquoi. Représentants de Sony, Horizon Interdit Ouest‘s éditeur, n’a pas répondu à une demande de commentaire à temps pour la publication.
Néanmoins, après la mise à jour, vous pouvez clairement voir la nouvelle fonctionnalité. En désactivant le animation de ramassage option, trouvée sous le général sous-menu, vous ferez en sorte qu’Aloy ne s’arrête pas dans son élan lorsqu’elle ramasse des objets mineurs. Cela fonctionne pour la plupart des détritus tout au long Ouest interditest interdit à l’ouest (le ridgewood, le fiberzest, et oui, les baies). Mais pour les objets plus rares ou ceux que vous devez rechercher, ceux avec lesquels vous devez tenir Triangle pour interagir, vous devez toujours vous arrêter.
Règle simple : butin que vous pouvez tirer sur des machines, comme bidons et eau froide, peuvent être prélevés instantanément, tout comme les ressources des plantes. Mais tout ce que vous trouvez dans un coffre ou sur le squelette brisé d’un robot – noyaux de machine, circulateurs, fils tressés, éclat lumineux, etc. – vous oblige à arrêter de bouger.
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Dans l’ensemble, la désactivation des animations de ramassage est une modification mineure qui ne change pas radicalement Horizon Interdit Ouest. (Après avoir calculé les chiffres, j’ai trouvé que cela rend le jeu d’environ 1,762% plus pratique.) Mais pour les joueurs pressés par le temps, chaque seconde compte. Et c’est l’une des nombreuses caractéristiques de qualité de vie qui ont fait de Sucker Punch Fantôme de Tsushima—Un autre jeu propriétaire de l’œuvre PlayStation produit avec brio — un jeu si facile à digérer. Les jeux en monde ouvert sont extrêmement peu maniables de nos jours. Toute petite chose qui les rend plus maniables est la bienvenue dans mon livre.
Cela dit, je comprends pourquoi les animations de ramassage désactivées ne plairont pas à tous les joueurs. Pour certains, le fait que vous deviez vous arrêter pour ramasser le butin de base est un choix de conception qui rend Horizon se sentir réaliste, vous plonge dans son monde et vous oblige à être plus délibéré dans vos actions. Mais c’est ce qui régit cette mise à jour silencieuse : c’est agréable d’avoir l’option maintenant. Et certains fans, au moins, semblent heureux d’en profiter pleinement.
“Je suis tellement content qu’ils aient ajouté une animation de ramassage… basculer, cela fait gagner tellement de temps et ne rompt pas la continuité ou le rythme de l’exploration”, a écrit un joueur dans un tweet semi-viral. “Maintenant, je vais thésauriser un million de baies [cherry emoji]. “
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