La méthode simple de 9 minutes sans attaque pour battre Elden Ring

Anneau d’Elden n’a pas l’air si difficile dans ce speedrun de moins de neuf minutes …

Dans les presque deux mois qui se sont écoulés depuis Anneau d’Elden a été publié, le joueur moyen aurait eu besoin de dizaines d’heures pour terminer la partie “histoire principale” du jeu. Compte tenu de cela, le fait que la communauté du speedrun puisse maintenant démontrer un parcours complet du début à la fin Anneau d’Elden courir en moins de neuf minutes pourrait être un peu surprenant.

Même pour expérimenté Anneau d’Elden joueurs, regarder le retrait du jeu de Distortion2 en 8 minutes et 56 secondes – une course dans laquelle il n’attaque pas un seul ennemi – peut être déroutant. Alors laissez-nous vous aider avec une introduction rapide sur la courte histoire de Anneau d’Elden le speedrunning jusqu’à présent et les pépins et les exploits qui conduisent les joueurs à travers les Lands Between dans des délais de plus en plus courts.

Mauvaises chaînes et chevaux volants

Quelques jours seulement après Anneau d’Elden‘s fin février, les joueurs se sont émerveillés des courses sans mort traditionnelles qui ont duré un peu moins de 2,5 heures. Bientôt, cependant, les joueurs se sont plongés dans l’ancien Âmes sombres des astuces de speedrun pour contourner les boss difficiles ou atteindre de nouvelles sections de carte via des sauts prudents et à peine survivants. Cela a conduit au premier public, en moins d’une heure Anneau d’Elden speedrun par le streamer Twitch LilAggy le 9 mars, 12 jours seulement après la sortie du jeu.

Quelques jours plus tard, cependant, Distortion2 avait déjà ramené ce temps à 28:59 en utilisant des techniques de “mauvaise distorsion”. Ces pépins profitent d’une bizarrerie où le jeu peut parfois perdre la trace de la véritable position d’un joueur dans le monde. Dans ces cas, le rechargement du jeu verra ce joueur “déformer” vers “l’emplacement par défaut” au centre de la zone actuelle. Cette mauvaise distorsion peut économiser beaucoup de traversées fastidieuses et éviter de nombreuses menaces en même temps.

L’une des premières vidéos de speedrun pour Anneau d’Elden cadencé à environ 2,5 heures.

Quelques jours plus tard, les speedrunners sont tombés sur un autre problème clé qui permet à votre cheval, Torrent, de marcher essentiellement dans les airs. Le pépin de Pegasus, comme on l’appellerait rapidement, oblige un joueur à déposer sa monture du côté d’une falaise avant de recharger et de faire revivre le destrier, qui a maintenant la capacité de galoper sans sol sous ses pieds. Alors que le problème de Pegasus était une curiosité parmi les speedrunners au début, la communauté a rapidement trouvé des moyens de faire voler son cheval dans certaines zones de boss de manière inattendue et de vaincre facilement les ennemis imprudents.

Zip-a-dee-doo-dah

Ces pépins n’étaient qu’un préambule à l’ultime Anneau d’Elden outil de speedrunning : un exploit encore mystérieux appelé zipping. Bien que la communauté ne comprenne pas parfaitement quel conflit sous-jacent dans le code du jeu provoque la fermeture éclair, les speedrunners sont toujours plus qu’heureux d’utiliser la technique pour “zipper” sur de vastes distances en un clin d’œil.

Réaliser un zip est un processus hautement technique qui nécessite un environnement et une exécution particuliers. Tout d’abord, la méthode ne semble fonctionner que si le jeu fonctionne à une fréquence d’images stable de 60 ips (ou peut-être 30 ips, avec un timing plus difficile). Même dans ce cas, le problème est incohérent sur différents matériels; même l’utilisation de macros d’entrée qui suppriment le timing de l’équation n’aboutit pas toujours au succès.

Si tout est configuré correctement, cependant, un joueur doit maintenir le bloc enfoncé et attendre entre 129 et 135 images pour que son cycle d’animation inactif commence à boucler. Le joueur commence alors à avancer et relâche le bouton de marche précisément 139 images après le début du blocage. Pour obtenir une synchronisation parfaite de leur bouton dans cette fenêtre d’une image de 16,6 ms, certains speedrunners ont eu recours à un métronome réglé sur 108 ou 109 battements par minute, relâchant le bouton de marche après exactement quatre battements.

S’il est exécuté correctement, une interaction étrange entre les deux cycles d’animation en duel fait paniquer le jeu et déforme le joueur sur de grandes distances, même en passant par l’architecture du jeu. La découverte a permis à Distortion2 d’utiliser judicieusement les zips pour battre Anneau d’Elden en un peu plus de 12 minutes la semaine dernière.

Aller méga

Briser le plateau de 10 minutes, cependant, nécessiterait la découverte plus récente de ce que la communauté du speedrun appelle le méga zip. Pour une raison quelconque, les joueurs ont trouvé que pousser un seconde une entrée directionnelle dans une fenêtre de 12 à 14 images après le premier zip pourrait augmenter leur distance de zip d’un facteur de deux à quatre.

YouTuber Daravae explique la théorie et la technique derrière le méga zip.

Bien que ces méga zips plus longs soient utiles pour se déplacer encore plus rapidement dans les Lands Between, ils se sont révélés les plus utiles pour ignorer le seul combat de boss auparavant impossible à sauter dans ces speedruns: Maliketh.

Pour ce faire, les speedrunners se sont appuyés sur une autre découverte récente qui utilisait le pépin Pegasus pour galoper dans le ciel et s’éloigner d’un boss délicat. Après avoir galopé assez loin de l’arène du boss, le sol sous les pieds de ce boss disparaîtrait de la mémoire active du jeu. Le boss tombe alors dans le vide, mourant sans aucun combat.

Alors que le pépin de Pegasus n’était pas toujours possible ou pratique pour de nombreux combats de boss, le “chercheur” du streamer Twitch a démontré qu’un méga zip pouvait de la même manière éloigner suffisamment le joueur pour disparaître du sol sous Maliketh pendant Anneau d’Eldenla dernière section. Avec cette preuve de concept en main, Distortion2 a enregistré une course vraiment stupéfiante de moins de neuf minutes au cours du week-end sans combattre un seul ennemi.

Malgré le temps incroyable, cette dernière course record a été ralentie par quelques tentatives de zip ratées. Distortion2 écrit dans la description de la vidéo qu’ils “continueront à broyer cela pour le sous-7”, garantissant que la quête de temps encore plus courts se poursuivra. Au moment où cela se produit, cependant, la communauté peut trouver une autre technique qui ouvre davantage le jeu.

Image de l’annonce par Bandai Namco

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