La série télévisée de Halo est une adaptation étrange mais solide

Le casting principal de la série Halo de Paramount.

Image: Primordial

Avec tout le émissions de jeux vidéo et films on s’attend à ce que nous obtenions dans un avenir proche, peu ont l’étrange bagage que le adaptation télévisée de Bonjour Est-ce que. Le jeu de tir phare de Microsoft a été annoncé pour la première fois en 2013 et est en développement depuis près d’une décennie complète, ce qui ne veut rien dire du film que Microsoft a essayé de faire pour la série qui a finalement disparu en action.

Image pour l'article intitulé Halo traite la franchise de science-fiction Xbox comme le Space Opera, ça l'a toujours été

Pendant le temps qu’il a fallu pour que la série soit tournée et diffusée, la franchise a subi des bouleversements notables., avec celui de l’année dernière Halo infini avoir réussi à ramener les fans en déclin avec les jeux, au moins. Au-delà de cela, l’idée de ce Bonjour est en tant que franchise – une simple histoire d’un marin de l’espace (et de quelques amis) luttant pour l’humanité contre une succession de menaces extraterrestres, ou une épopée spatiale tentaculaire mettant en vedette des civilisations anciennes, des supersoldats et une IA voyous – a fréquemment changé, même pendant le mandat de Bungie avant que le studio ne tire sa révérence avec les années 2010 Portée du halo.

Ce serait facile pour Paramount Bonjour série pour simplement profiter de la bonne volonté de la franchise, mais la série n’est ouvertement pas intéressée à faire un simple rechapage de l’histoire de Master Chief que les joueurs ont vécue pendant 20 ans. “Contact”, le premier épisode de la série, fait tout son possible pour montrer en quoi il sera différent des jeux via sa chronologie argentée exclusive et fantaisiste. L’épisode s’ouvre sur une petite colonie d’insurgés humains sur la planète Madrigal. Les insurgés, nous dit-on, ont quitté le United Nations Space Command, le gouvernement régnant de la galaxie qui depuis passé des années à utiliser leurs supersoldats spartiates pour tenter de réprimer les poches des insurgés à travers la galaxie. Dans les jeux, les Spartiates ont été considérés comme des figures mythiques qui sauvent la situation et inspirent l’espoir à l’humanité lors de leurs divers conflits intergalactiques. Mais ce ton respectueux est introuvable dans cette ouverture, car un professeur insurgé décrit les soldats blindés avec des détails effrayants comme quelque chose dont il faut avoir peur, le genre d’histoire effrayante que vous racontez pour amener un enfant à se coucher ou éviter un endroit. ils ne devraient pas y aller.

Image pour l'article intitulé Halo traite la franchise de science-fiction Xbox comme le Space Opera, ça l'a toujours été

Image: Primordial

Cette teinte de malaise s’amplifie lorsque notre personnage POV, l’adolescente Kwan Ha (Yerin Ha) et ses amis explorent les frontières de leur colonie lorsqu’ils sont attaqués par une escouade d’élites du Covenant. À partir de là, l’épisode se transforme en horreur alors que Kwan s’enfuit vers sa base, couverte du sang de ses amis décédés et incapable de dire à quiconque que le Covenant est réel plutôt que la propagande de l’UNSC comme ils le croyaient à l’origine. Violences dans le Bonjour a toujours viré vers le dessin animé, mais le réalisateur Otto Bathurst donne à cette séquence un véritable sentiment de terreur et de désespoir alors que Kwan met son peuple en sécurité et cherche son père Jin (Jeong-hwan Kong) tout en évitant de se faire tirer dessus. CG d’Amblin Entertainment, utilisé pour donner vie aux Elites, les rend comme effrayant (mais aussi charmantement idiot) car cela peut être face à eux dans les jeux, et il y a un vrai poids dans la façon dont ils se déplacent sur le champ de bataille en faisant exploser et en poignardant quiconque se trouve sur leur chemin.

Si les premières parties de l’invasion du Madrigal essaient de tirer du pur désespoir trouvé dans l’original Bonjour et des retombées comme Atteindre et ODST, faire atterrir les Spartans de l’UNSC pour sauver la situation semble plus conforme à la façon dont Infini et Halo 5 veulent que les supersoldats se sentent surhumains. Le CG pour les scènes où Master Chief (Pablo Schreiber) doit utiliser sa force ou son agilité améliorée peut être un peu loufoque, mais comme les élites, la façon dont les Spartans se déplacent sur et hors du champ de bataille a un poids réel qui leur donne une présence. Il est difficile de ne pas être excité lorsque le chef prend une tourelle pour faucher les ennemis ou lorsqu’un autre Spartan manie le double tout en piétinant sans effort dans la zone de guerre, ou en surchargeant un pistolet à plasma pour abattre les boucliers d’une élite avant de les achever d’un tir à la tête.

Exactement quel genre de personnage Master Chief a été un point de discorde pendant un certain temps, et les efforts passés de 343 pour humaniser l’emblématique Spartan ont été pour la plupart mitigés. Bonjour la série ne tente pas de réinitialiser le chef pour qu’il soit la machine à tuer la plupart du temps muette qu’il était dans la trilogie originale, mais elle ne touche pas non plus les mêmes notes que les jeux plus récents. Pour beaucoup, il ne sera pas difficile de voir certaines similitudes entre Chief et un certain chasseur de primes, mais il y a une cadence plus délibérée, presque robotique, dans la façon dont le Spartan de Schreiber interagit dans le monde. Il n’essaie pas d’imiter les performances de Steve Downes dans les jeux, et la décision la plus intelligente de la série est de laisser Schreiber exister confortablement en tant que soldat exceptionnel qui commence seulement à tenir compte de son éducation. “Contact” arrive à ce point de l’intrigue un peu trop vite, mais Schreiber parvient à vendre assez bien ce chef plus conflictuel, soudainement émotif. Si rien d’autre, on a l’impression que le spectacle a une prise assez ferme sur son personnage central qu’il se sent mérité quand il enlève son casque dans le pilote – quelque chose que nous n’avons jamais vu se produire dans un Bonjour jeu ou série avant.

Nous avons toute la partie coopérative de quatre joueurs ici, gang.

Nous avons toute la partie coopérative de quatre joueurs ici, gang.
Image: Primordial

Les Spartiates ont une part importante de Bonjour, bien que la franchise les ait généralement éloignés de Chief afin de vendre son importance en tant que symbole de l’humanité. Lorsqu’il a interagi avec d’autres Spartiates, les résultats ont été mitigés à tous les niveaux, et il en va de même pour la série. Alors que ses collègues Silver Team Spartans – Riz (Natasha Culzac), Vannak (Bentley Calu) et Kai (Kate Kennedy) – n’ont pas grand-chose à faire dans la première paire d’épisodes, il y a des aperçus de potentiel pour eux d’être plus que des bottes supplémentaires au sol. (Encore une fois: il y a un réel malaise qui finit par entourer les quatre principaux Spartans de cette émission, même de la part des maîtres qui les déploient.) Mais finalement, c’est Bokeem Woodbine en tant que transfuge Spartan Soren qui a le plus d’importance dans la vie de Chief. Lorsqu’il apparaît dans le deuxième épisode, l’ambiance naturellement décontractée de Woodbine donne à Soren une véritable chimie avec Chief, suffisamment pour vous faire croire que leurs personnages étaient vraiment de bons amis avant que leur vie ne prenne des chemins différents.

Ce qui est surprenant dans l’émission, c’est la façon dont elle met davantage l’accent sur des parties du Bonjour univers dans lequel les jeux se sont appuyés sur des médias étendus pour creuser. Il est intéressant de voir à quel point le spectacle est mis en place pour interroger la création des Spartiates eux-mêmes : l’UNSC a kidnappé de jeunes enfants et, grâce aux efforts de la scientifique Catherine Halsey (Natascha McElhone), les a expérimentés pour devenir des supersoldats. La poursuite de la connaissance de Halsey l’a toujours motivée, et cela a naturellement créé un fossé entre elle et d’autres membres de l’UNSC, y compris Jacob Keyes (Danny Sapani) et sa fille scientifique Miranda (Olive Gray).

La famille tordue que Halsey a réussi à faire dans l’UNSC de Miranda, les Spartiates, et Chief en particulier est l’une des plus grandes tensions de la série. Les parents de substitution ayant une dynamique étrange avec leurs enfants n’ont rien de nouveau pour la télévision, et la série met vraiment en évidence à quel point Halsey joue les favoris avec ses enfants supersoldats, les manipulant également à ses propres fins. Ce qui manque à cette famille, du moins dans les deux premiers épisodes, c’est l’IA Cortana (Jen Taylor). Né directement de l’esprit de Halsey, il y a des taquineries sur le futur partenaire de Chief qui pourraient faire ou défaire la série, mais rien de si solide encore sur la façon dont le spectacle gérera l’un des partenariats les plus emblématiques de la franchise.

Image pour l'article intitulé Halo traite la franchise de science-fiction Xbox comme le Space Opera, ça l'a toujours été

Image: Primordial

Après avoir vu les deux premiers épisodes à l’avance, il est clair que les showrunners Steven Kane et Kyle Killen sont très intéressés à explorer le Bonjour univers à travers une lentille plus large que les jeux principaux ont fourni. Il y a assez de fidélité affichée dans Bonjour pour prouver que c’est un spectacle pour les fans. Mais il y a aussi assez de volonté ici pour faire bouger les choses, devenir un peu plus lâche et plus étrange pour que le chef puisse emmener le chef dans un grand voyage qui pourrait offrir des surprises amusantes.

Bonjour premières aujourd’hui, le 24 mars, sur Paramount +.


Vous vous demandez où est passé notre flux RSS ? Tu peux prenez le nouveau ici.

.

Leave a Comment