Le nouvel art de première partie de PlayStation suggère l’acquisition de Kojima Productions

Agrandir / Des flèches rouges MS Paint ont été ajoutées pour clarifier les nouveautés sur le site officiel de PlayStation Studios à partir de cette semaine.

Studios PlayStation

Une mise à jour du site Web officiel de PlayStation Studios, dédiée à la liste de logiciels propriétaires de Sony et aux studios mondiaux qui le fabriquent, a commencé cette semaine avec un nouveau créateur de jeux. Mais ce n’est pas Bungie, le studio que Sony envisage d’acquérir dans le cadre d’un accord d’une valeur de 3,6 milliards de dollars.

Au lieu de cela, la bannière officielle de Sony comprend désormais Échouement de la mort, l’aventure 2019 développée par Kojima Productions en partenariat avec Sony Interactive Entertainment. Et c’est l’indication la plus forte que Sony et Engrenage en métal solide Le créateur Hideo Kojima va de l’avant avec un partenariat plus solide que jamais.

La bannière en question a été rafraîchie à un moment donné cette semaine, comme l’a repéré mercredi un commentateur du forum de jeu ResetEra, pour refléter les nouvelles versions de Sony de l’année dernière. L’image mise à jour en question reste en ligne sur le site principal de PlayStation Studios au moment de la presse. Une grande partie de la bannière reste identique à sa version 2021, mais sa MLB Le spectacle l’icône a été mise à jour pour la star de couverture de son édition 2022, Shohei Ohtani, tandis que les images pour Horizon et Gran Turismo ont reçu des mises à jour pour refléter leurs suites de 2022.

La réédition 2020 de Les âmes du démon apparaît maintenant, ce qui rappelle bien que son développeur Bluepoint a été racheté par Sony en septembre. Cela signifie Échouement de la mort est le seul jeu dans cette image de démarrage qui n’est pas faite par une société PlayStation Studios entièrement acquise.

D’où l’apparition soudaine de Échouement de la mort dans un coin à l’extrême gauche, nous nous demandons si Sony a une fois de plus glissé des nouvelles mégatonnes dans un téléchargement d’image accidentel, tout comme il l’a fait avec son éventuelle acquisition de Bluepoint en juillet 2021. À ce moment-là, l’annonce Twitter de Sony qu’elle acquerrait Housemarque, les fabricants de Retourcomprenait une image Bluepoint qui a été rapidement supprimée.

En espérant un PT successeur spirituel

Tout comme les autres acquisitions susmentionnées, Kojima Productions aurait du sens en tant que studio Sony officiel, puisque sa production jusqu’à présent était étroitement liée à PlayStation. Kojima Productions a commencé après le divorce public et désordonné de Kojima avec son employeur le plus connu, Konami, et Sony faisait partie de la vague d’annonces du nouveau studio. Échouement de la mortLa révélation de Sony a été organisée par Sony en 2016 avec une indication qu’il serait développé en collaboration avec les studios de jeux de Sony – et a même compté la légende du développement Sony Mark Cerny parmi ses contributeurs.

À l’époque, Kojima avait insisté sur le fait que le jeu pourrait éventuellement apparaître sur d’autres consoles. Jusqu’à présent, il reste une exclusivité de la console PlayStation, bien que sa version originale et sa coupe du réalisateur, comme d’autres jeux propriétaires récents de Sony, aient finalement trouvé leur chemin vers le PC. (Ces ports PC ont été publiés par 505 Games, pas Sony.)

Le toujours énigmatique Kojima a laissé les fans saisir des pailles pour deviner ce qui pourrait arriver ensuite. La suggestion de Kojima en avril 2020 concernant la création d’un jeu “d’horreur” avait des fans qui espéraient que le créateur du jeu pourrait relancer son expérience d’horreur notoirement retirée de la liste. PT. Un partenariat avec Sony pourrait-il conduire à quelque chose d’aussi “révolutionnaire” que Kojima l’a taquiné dans cette interview ? Et un jeu aussi hypothétique pourrait-il tirer parti de la technologie exclusive de Sony comme PlayStation VR2 ?

Pendant ce temps, d’autres journalistes ne sont pas prêts à rejeter les rumeurs selon lesquelles Kojima a récemment conclu un accord avec Microsoft pour sortir un jeu sur Xbox. L’animateur du podcast Giant Bomb, Jeff Grubb, a indiqué cette semaine sur son premier podcast d’abonné qu’un accord entre Kojima et Microsoft était “toujours en vigueur … il y a quelques semaines”. Grubb a également déclaré qu’une acquisition formelle par Sony pourrait encore se produire avec un tel accord en ligne – un peu comme la façon dont Bethesda a terminé son travail sur les exclusivités de la console Playstation Boucle de la mort et Ghostwire Tokyo après avoir été racheté par Microsoft en 2020.

Les représentants de Sony n’ont pas immédiatement répondu aux questions d’Ars Technica concernant le changement de site PlayStation Studios.

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