Un artiste montre un vol de style Superman dans la démo Unreal 5 Matrix

La dernière version de Unreal Engine est sorti le 5 avril, et les développeurs de jeux essaient déjà de comprendre comment transformer leurs rêves les plus fous en réalité photoréaliste. Entrez Volod, un artiste de technologie de jeu vidéo qui a créé un cool Supermandémo de vol de style hors des actifs d’un La matrice-Le pack d’actifs à thème Epic Games a récemment été publié.

Le “Exemple de ville“Est-ce qu’un pack d’actifs téléchargeable gratuitement est publié pour aider les développeurs à comprendre comment Epic Games a construit La matrice se réveille démo technique présenté aux Game Awards l’année dernière. Entre autres, les actifs comprennent les bâtiments, les véhicules et les foules de la démo. Les deux Matrice La démo et son pack de ressources utilisent de nouveaux systèmes d’intelligence artificielle, d’éclairage et de rendu spécifiques à Unreal Engine 5. Si vous avez un ordinateur de jeu qui n’explose pas lorsque vous essayez d’y installer un moteur de jeu, vous pouvez déjà commencer à construire des trucs intéressants sur Neo’s San Francisco. Comme la démo de Superman ci-dessous :

Bien que l’échantillon de Volod utilise un modèle de personnage sans visage qui ne ressemble pas particulièrement au héros coiffé, le puissant sens de la vitesse et l’échelle de la ville me vendent vraiment le fantasme de tourner comme un super-héros. Les virages du personnage sont serrés, et essayer de ne pas se faire écraser en essayant de naviguer dans le passage souterrain semble beaucoup plus amusant à jouer que la simple physique du vol.

Volod a dit Kotaku qu’il a une formation dans la conception d’effets visuels pour le cinéma et que la licence spéciale des développeurs d’Epic lui a permis d’expérimenter le moteur pendant un an avant sa sortie publique.

“Si je peux trouver une boucle de gameplay intéressante liée au mécanisme de vol, j’envisagerais de mettre en place [a minimum viable product or] démo et de la diffuser au public. » Volod a dit Kotaku. « Mais évidemment [without the] association à la propriété intellectuelle de Superman.”

Dans un Réponse Twitter, l’artiste a mentionné que leur démo avait connu des « goulots d’étranglement » où les objets ne se chargeaient pas assez rapidement pendant que Supes volait à travers la ville. Malgré le contretemps technique avec le nouveau moteur, il est impressionnant qu’une seule personne ait pu créer un look réaliste Supermandémo de vol de style dans les deux jours suivant la mise en ligne d’Unreal Engine 5. Et ce n’est que le fantasme d’un artiste. Je suis optimiste que le moteur va ouvrir des projets cinématographiques intéressants à un éventail encore plus large de créateurs que jamais auparavant.

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Alors que les projets basés sur le Matrice se réveille ne sont que des démos de gameplay pour l’instant, plusieurs jeux notables sont actuellement développés dans Unreal Engine 5. Le mois dernier, CD Projekt Red a annoncé que le prochain Sorceleur Jeu sera réalisé dans le dernier moteur d’Epic. Et le suivant Pilleur de tombe Jeu a été annoncé à la vitrine State of Unreal. Donc, même si Superman n’atterrit pas officiellement dans Unreal dans un avenir proche, nous devrions encore avoir une tonne de jeux quasi photoréalistes à attendre alors que les développeurs commencent à fléchir le muscle du nouveau moteur.

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